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나인빅스가 유튜브 스튜디오를 직접 만들어 쓰는 이유

게임 · H5 · DApp 을 만들어 온 나인빅스가 왜 유튜브 제작 자동화 프로그램을 만들었는지, 그리고 이 프로그램이 지키는 원칙 세 가지를 소개합니다.

NINEBIX1분 읽기
장면 그림이 살아 움직이는 롱폼 영상 한 장면

주식회사 나인빅스는 게임, H5, 텔레그램 · 라인 미니앱, Web3 DApp 을 만들어 온 소프트웨어 회사입니다. 외주 개발과 함께, 우리가 매일 쓰는 도구를 직접 만들어 제품으로 내놓고 있습니다. 그 첫 제품이 NINEBIX 유튜브 스튜디오입니다.

여러 도구 사이를 오가는 시간을 줄이려고

유튜브 영상 한 편에는 대본, 목소리, 그림, 자막, 배경음악, 썸네일, 제목과 설명이 필요합니다. 각각은 좋은 도구가 많지만, 파일을 옮기고 길이와 시간을 맞추는 일은 결국 사람이 합니다. 우리는 이 연결을 프로그램이 맡도록 만들었습니다. 사연 한두 줄을 넣으면 대본부터 업로드에 필요한 글까지 한 흐름으로 이어집니다.

원칙 1 — 만든 뒤에도 고칠 수 있어야 한다

처음 한 번 만드는 기능보다 계속 고칠 수 있는 기능이 반복 제작에서 더 중요하다고 봤습니다. 대사 한 줄을 바꾸면 그 줄의 목소리와 바뀐 구간만 다시 만들고, 그림과 나머지 음성은 그대로 둡니다. 음성 빠르기, 효과음, 화면 구성도 이미 만든 결과를 유지한 채 바꿀 수 있습니다.

원칙 2 — 내 PC 에서, 내 키로

프로그램은 사용자의 PC 에서 돌아갑니다. 대본과 그림에 쓰는 AI 는 사용자가 직접 연결한 API 키로 호출하고, 사용량 요금은 각 서비스 계정에 청구됩니다. 기본 목소리 합성과 내 PC 엔진은 외부 API 요금이 없습니다. 만든 영상과 설정도 사용자 PC 에 남습니다.

원칙 3 — 확인한 것만 말한다

제품 안내와 판매 문구에는 우리가 직접 확인하지 않은 속도나 품질 수치를 쓰지 않습니다. 어떤 AI 에 무엇을 보내는지, 어디에 요금이 드는지는 만들기 화면의 요약에 그대로 보여 줍니다. 업데이트 기간과 지원 범위도 미리 정해 공개합니다.

다음 계획

다음으로는 PC 안에서 곡을 만들어 플레이리스트 영상까지 이어 주는 음악 스튜디오를 준비하고 있습니다. 새 버전 소식은 업데이트 공지에서, 프로그램 소개는 자동화 프로그램 페이지에서 볼 수 있습니다. 게임 · 앱 제작 문의는 회사 소개 페이지를 참고해 주세요.

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